自互联网出现以来,人们就不断探索如何进行商业变现。经过 30 多年发展,互联网广告大致可以分为以下几个阶段:
- 传统合约广告阶段
- 广告代理阶段
- 广告网络阶段
- 程序化广告阶段
- 广告聚合阶段
注:广告代理阶段更多体现的是交易分工与服务体系的发展,与广告网络、程序化广告等技术阶段存在交叉。
传统合约广告阶段(1994 起)
1994年10月27日,世界第一个互联网广告是由诞生,由Hotwired(Wired杂志的在线版本)卖给AT&T。
广告是以横幅广告(Banner Ad)的形式投放,这次广告投放被视为互联网广告的起点,标志着数字广告时代正式开启。
广告:
这一阶段的广告交易模式,几乎完全复制了传统媒体(报纸、杂志、户外)的销售方式,比如要售卖下一年的广告位,媒体主提前制定广告报价表(刊例),然后媒体主的市场或销售人员主动寻找广告主,进行价格谈判、排期、签约、投放,这种模式通常被称为合约广告。
媒体主需要自己接洽多家广告主,管理广告主的排期,而广告主则需要去找多家媒体谈判,管理投放预算,这一时期的交易模式是这样:
- 效率低:销售周期长,沟通和人工成本高
- 透明度低:广告效果反馈有限,数据难以验证,甚至可能被夸大
- 资源浪费严重:广告位具有强时效性,未售出的库存无法二次利用,直接浪费
正是这些问题,推动了广告行业进一步分工和专业化,出现了服务于广告主的广告代理公司和服务于媒体主的Ad-Network。
广告代理阶段
随着互联网技术的升级,广告管理和数据反馈转移到线上,媒体主可以向广告主提供了实时数据反馈。
单个广告主同时对接多家媒体的成本越来越高,为了提升交易的效率,出现了广告代理公司,它可以使得广告这一行业效率更高,分工更加明确,这一时期的交易模式如下:
广告行业的分工进一步细化,整体效率显著提升。
广告代理行业也逐步形成标准化体系,最具代表性的就是 4A(The American Association of Advertising Agencies,美国广告协会),典型 4A广告集团包括:WPP、电通安吉斯、阳狮、宏盟。
直到今天,广告代理公司仍然是广告投放体系中的核心角色。
广告网络阶段
Ad Network(广告网络) 的核心作用是将广告主的投放需求与媒体主的广告库存 进行规模化匹配。
它的基本运作模式是:聚合大量媒体主的广告库存(特别是剩余库存),然后将其提供给广告主以满足他们的广告投放需求。通过这种方式,广告网络帮助广告主接触到广泛的受众,同时也为媒体主提供了变现未售出广告资源的机会。
Ad Network模式出现,主要解决了两类问题:
- 中小媒体主的变现需求:互联网中广告主除了大型网站等头部流量之外, 还存在大量流量不大但质量不错的中小网站,大型网站可以通过组建市场部或通过代理公司去实现广告位的售卖,而中小流量主没这能力,但它们有强烈的变现需求,而且中小流量主的为数众多
- 大型媒体主长尾广告位的变现需求:通过传统合约广告的形式,大型媒体主只能卖出百分之几十的广告,但还是剩下广告资源就浪费了,优质的广告位很多人争取,但是劣质的,没那么好的广告位无人问津,广告位还是售卖不充分,所以大媒体主一直对这部分长尾广告位都有强烈的变现需求
因此Ad Network应运而生,这一时期的交易模式如下:
Ad Network主要由互联网巨头或大型媒体主发起,代表有百度联盟、淘宝联盟、腾讯优量联盟、字节跳动穿山甲等。
程序化广告阶段
随着Ad Network的发展,Ad Network之间的不均衡也逐渐凸显出来。
当整个市场上只有一家Ad Network的时,交易没问题:
只有两家Ad Network的时候:
Network1和Network2进行对接的原因是每个Ad Network都不能保证自己的供给和需求能达到完美的平衡状态,比如Network1可能有某一类客户,却没有符合这类客户的媒体需求,Network2的正好Network1客户的需求,在这样的情形下,为了实现供需平衡,避免广告资源浪费,所以需要打通不同Ad Network之间的资源的打通和互换,才能实现共赢。
当有三个Ad Network的时候:
如果是300个Ad Network呢?
复杂程度呈几何级递增,弊端凸显,主要表现为两个方面:
- 定价问题:市场上存在大量的Ad Network,而每个Ad Network拥有的媒体资源和广告主资源均是不同的,这就导致了广告市场被割裂成了多个小市场,每个小市场形成自己的价格体系,而Ad Network也会根据自身的情况,将手中流量转卖给第三方Ad Network,形成了中介套中介的情况,整个价格体系就很混乱
- 精准投放问题:由于通过Ad Network售卖的流量主要以长尾流量居多,同时售卖的流量相对“模糊”,导致广告投放并不是能够精准地匹配到目标用户
为了解决上述问题,Ad Exchange就应运而生了,Ad Exchange相当于一个拍卖市场,联合了流量需求方(广告主,广告代理公司)与流量供给方(Ad Network,媒体主),负责程序化交易广告每一次曝光的实时拍卖过程,流量需求方可以根据自身的需求对每一次曝光做实时的竞价,极大地提高了广告投放的效率和准确性。
程序化广告通常涉及以下角色:
- DSP:需求方平台
- SSP:供给方平台
- ADX:广告交易平台
- RTB:实时竞价
- DMP:数据管理平台
广告聚合阶段
媒体对接单一的变现平台(ADX/SSP/DSP),往往导致广告填充率不稳定和收益难以最大化。
因为媒体主开始有同时接入多个变现平台的需求。一些公司敏锐地察觉到这一市场机会,推出了广告聚合平台(Ad Mediation)。
广告聚合是一种技术,可以向多个变现平台发送广告请求,从而确保媒体主能够匹配到最佳的可用广告网络来填充广告位,提高填充率和收益。
目前国际上主流的广告聚合平台有Google AdMob、Facebook Ads、Unity Ads、AppLovin、Vungle、IronSource、Mintegral等,其中Mintegral是中国企业,叫汇量科技。
总结
随着发展,出现了很多其他角色,如 TD、DMP、CDP、CMP、PMP 等,广告生态变得越来越复杂,如:










