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广告瀑布流(Waterfall)是什么?工作原理、优缺点及发展趋势

Demand Side Platform Haran 7年前 (2019-03-19) 7997次浏览 0个评论
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更新时间:2025年12月13日

在程序化广告出现之前,网站的广告变现方式其实非常简单。

媒体主通常通过以下几种方式获得广告收入:固定直销广告(Direct Sales)、广告联盟(Ad Network)静态广告位

这种模式的优点是规则清晰、收益相对可控,但问题也很明显——效率低、灵活性差,很难把每一次广告展示的价值“榨干”。

随着数字广告生态的发展,媒体主开始接入越来越多广告网络,希望通过更多广告需求提高:

  • 广告填充率
  • 每千次展示收益
  • 广告库存收益最大化

在这种背景下,广告瀑布流逐渐成为早期广告变现的重要技术方案。

什么是广告瀑布流?

广告瀑布流(Waterfall),也称Waterfall Bidding、Waterfall Ads、Waterfall Monetization、广告分层,是一种广告库存分配和广告请求排序机制

核心逻辑根据广告需求方过去的收益表现(例如历史 eCPM、填充率等),提前设置广告来源的优先级,当用户产生广告请求时,系统按照优先级依次向不同广告平台请求广告。

简单来说:谁优先获得广告展示机会,由预先设定的排序决定。

 

为什么叫“瀑布流”?

因为广告请求过程类似水流一层一层往下流,如果上一层广告源无法填充,流量就会继续向下一层流动,所以被形象地称为“瀑布流”,如下图:

广告瀑布流(Waterfall)是什么?工作原理、优缺点及发展趋势

Waterfall出现之前:广告变现模式的问题

媒体主通常通过以下几种方式获得广告收入:固定直销广告、广告联盟、静态广告位。

当广告需求增加后,媒体主发现:不同广告网络对于同一次广告展示的价值不同。

例如:

  • 广告网络 A:历史 eCPM是$10
  • 广告网络 B:历史 eCPM是$5
  • 广告网络 C:历史 eCPM是$2

如果三个广告网络没有合理排序,就可能导致高价值广告库存被低价值广告消耗。

因此媒体主需要一种方式:按照收益能力安排广告请求顺序,这就是Waterfall。

 

Waterfall是如何工作的?

假设一个网站 的广告位同时接入三个广告网络:

  • Network 1:历史平均eCPM = 20
  • Network 2:历史平均eCPM = 15
  • Network 3:历史平均eCPM = 10

系统根据历史表现设置如下 Waterfall:

广告瀑布流(Waterfall)是什么?工作原理、优缺点及发展趋势

具体流程:

  • 层级一:广告请求首先发送给Ad Network1,若成功则展示广告并结束流程,若未成交,请求传递下一层级
  • 层级二:请求Ad Network2,若成功则展示广告并结束流程,若未成交,请求传递下一层级
  • 层级三:请求Ad Network3,若成功则展示广告并结束流程,若未成交,请求传递下一层级
  • 最终处理:如果所有平台均未售出广告位,则返回默认广告或空白。

重点在于:这是一个“顺序尝试”的过程,而不是同时竞争。

Waterfall在广告生态中的应用:Ad Mediation

Waterfall 最常见的应用场景并不是传统网站,而是移动应用广告变现。

例如一个游戏App同时接入Google AdMob、AppLovin、Unity Ads、Meta Audience Network,App开发者不会自己管理每个平台,而是通过Ad Mediation(广告聚合平台)统一管理广告请求。

Mediation 平台负责:

  • 接收广告请求;
  • 根据 Waterfall 规则选择广告网络;
  • 返回最高优先级可用广告;
  • 统计收益表现。

因此:Waterfall是Ad Mediation早期最核心的排序方式之一。

 

为什么Waterfall曾经非常流行?

在程序化广告早期,Waterfall 是一个非常现实的解决方案。

主要原因包括:

  • 实现成本低:相比实时竞价: Waterfall 不需要复杂的竞价系统,只要能按顺序请求广告即可。
  • 控制能力强:媒体主可以人为控制广告顺序。
  • 适合早期市场环境:在广告源有限、竞价能力不成熟的阶段,Waterfall 能有效保障填充率。

正因为这些原因,Waterfall成为很长一段时间内网站变现的主流模式,并被大量广告聚合工具(Ad Mediation)所采用。

 

Waterfall的核心问题是什么?

随着广告生态不断扩大,Waterfall的问题也逐渐暴露出来。

  • 固定排序导致错过高价值广告:Waterfall 的排序通常基于历史数据或人工预估的 eCPM。但真实的广告价格是动态变化的,一个排在后面的广告源,此刻可能愿意出更高的价,却永远没有机会参与竞争。
  • 缺少真正竞争,收益存在天花板:广告之间并没有真正意义上的竞争,价格无法被充分抬高。
  • 广告网络越多,管理越复杂:当接入的广告网络从几个增长到几十个,瀑布层级会变得非常复杂,维护成本和决策难度急剧上升。

只有RTB才能解决上述问题。

 

升级:动态瀑布流(Dynamic Waterfall)

为了解决传统 Waterfall 的问题,行业出现了Dynamic Waterfall(动态瀑布流),也叫Automated Waterfall、Auto Optimization Waterfall,是对传统Waterfall的升级版。

核心改进:通过数据分析自动调整广告源的排序,而不是完全依赖人工配置。例如根据最近一段时间的填充率和 eCPM,重新计算优先级。

特点:实现自动化管理,提高收益和填充率,但仍属于瀑布流的思路。

 

 

常见问题

Waterfall VS Dynamic Waterfall

特性 传统 Waterfall Dynamic Waterfall
排序 固定顺序 实时动态调整
收益优化 不灵活 高度优化
复杂度 简单 较复杂,需要算法支持
适用场景 小型或历史稳定流量 大流量、多广告网络的环境

 

Waterfall VS Header Bidding

随着程序化广告发展,Header Bidding出现。

大概发展过程:固定广告销售——>广告联盟(Ad Network)——>Waterfall ——>Dynamic Waterfall ——> Header Bidding ——>RTB实时竞价

它解决了Waterfall最大的问题:广告需求方无法同时竞争。

对比 Waterfall Header Bidding
请求方式 串行请求 并行请求
竞争方式 顺序竞争 同时竞争
定价方式 历史 eCPM 实时竞价
收益潜力 较低 较高
技术复杂度 简单 较复杂

 

Waterfall 与 RTB 的关系

很多人会混淆:

  • Waterfall:是一种广告请求排序方式。
  • RTB:是一种实时交易机制。

二者并不是完全竞争关系。

 

总结

广告瀑布流(Waterfall)是程序化广告发展早期非常重要的广告变现技术。

它通过:

  • 设置广告来源优先级;
  • 按顺序请求广告;
  • 提高填充率;

帮助媒体主提升广告收入。

但由于缺少实时竞争;容易错失高价广告;管理复杂度随规模增加;

Waterfall 逐渐被Dynamic Waterfall,Header Bidding,RTB等更加先进的广告技术补充和替代。

不过,即使在今天,Waterfall 仍然是很多移动广告变现系统和Ad Mediation平台中的重要组成部分。


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