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Web归因详解:从单触点到全渠道的完整分析

Attribution Haran 6年前 (2020-08-21) 9088次浏览 1个评论

更新时间:2025年12月11号

网站流量与转化路径的分析,是数字营销优化的核心环节。而Web归因(Web Attribution)作为衡量营销效果、分配预算、优化渠道的重要工具,近年来在企业级营销中愈发受到重视。本文将从基础概念、归因模型到高级算法归因,全面解析Web归因的体系与应用场景。

注:本文所说的Web归因,通常也包含WAP流量场景。如未特别区分,一般“Web归因”默认指Web + WAP双场景。

Web归因的基本分类

归因方式看,Web归因主要可以分为三类:

  • 单触点归因(Single-Touch Attribution)
  • 多触点归因(Multi-Touch Attribution / MTA)
  • 全渠道归因(Omni-Channel Attribution)

还有另一种划分方式,按技术手段可分为:

  • 基于规则的规则
  • 基于算法的归因
  • 基于用户的归因

每种方法在应用场景、优缺点及数据要求上各不相同。

 

单触点归因(Single-Touch Attribution)——逐步弃用

单触点归因是最早、最简单的归因方式,它将100%的转化功劳归因给单一接触点,无需考虑用户的全路径。

典型模型包括:

  • First Click(首次接触归因
  • Last Click(最终接触归因
  • Last Non-Direct Click(最终非直接点击归因
  • Last *Channel(按渠道最终点击归因

 

 

First Click —— 首次触点归因

定义:将全部转化价值归于用户首次接触品牌的渠道。

优点:

  • 模型极其简单,易于理解与实施
  • 强调用户的“起点来源”,便于评估品牌认知渠道
  • 适用于品牌认知阶段和新产品推广

缺点:

  • 仅关注第一次接触,忽略后续所有影响转化的触点
  • 长链路或长决策周期下容易产生误导
  • 如果窗口期设置过长,可能将非真实首次触点当作首次

适用场景

  • 新品牌或新产品,没有知名度,客户的最初渠道就非常重要,对于提升知名度和拓展市场很有帮助。
  • 决策周期很短的场景(用户第一次看到即有转化可能)

 

Last Click —— 最终触点归因

定义:将所有转化功劳归于用户完成转化前的最后一次互动。

优点:

  • 简单、易计算
  • 与大多数广告平台默认归因一致(如Google Ads、Facebook Ads)

缺点:

  • 严重忽略前序渠道贡献
  • 多平台同时使用Last Click会造成“重复计算”
  • 容易夸大最后一步渠道的价值

适用场景:决策链路极短、触点极少的场景,单渠道促销广告效果评估

 

Last Non-Direct Click —— 最终非直接点击归因

定义:忽略直接流量(Direct),将功劳归于最后一次非Direct触点。

优点:

  • 避免Direct来源难以区分的问题
  • 在Direct占比高的情况下更有参考价值

缺点:

  • 仍然是“最终触点思想”,无法体现全链路贡献
  • 对前期触点价值低估

 

最终 *渠道归因(Ad Platform Level Attribution)

定义:广告平台将“自己的最后一次触点”认定为 100% 归因。

示例:用户先点Google Ads → 后点Facebook → 转化

  • 在Google Ads内,这单归Google
  • 在Facebook内,这单归Facebook

优点:对单渠道投放较重的广告主有参考意义

缺点:跨平台归因容易重复计算,忽略跨渠道协同效果

 

总结:单触点归因简单直观,但无法解答用户路径复杂、渠道协同的问题,因此在行业中逐步被多触点归因取代。

多触点归因模型(MTA)——主流

多触点归因(Multi-Touch Attribution / MTA)旨在解决单触点归因的不足,通过分析用户从认知到转化的完整路径,衡量每个触点的贡献。

MTA通常分三类:

  • O2S(Online to Store,简称O2S):线上 → 线下归因
  • AMS(Across Multiple Screens,简称AMS):跨设备归因
  • ADC(Across Digital Channels,简称ADC归因):跨数字营销渠道归因/多触点归因

在日常Web分析中,ADC是最常用的多触点归因模型

 

特点:所有触点平均分配权重。例如五个触点,每个 20%。

优点:

  • 覆盖所有触点
  • 展示完整路径

缺点:

  • 假设所有触点贡献相同,不现实
  • 对不同触点影响力差异无法体现

使用场景:触点数量较少、路径长度均衡的营销活动

 

Web归因详解:从单触点到全渠道的完整分析

特点:距转化越近的触点权重大。

优点:

  • 适用于长决策周期的产品
  • 符合“越靠近转化越有影响力”的直觉

缺点:

  • 可能低估早期触点价值
  • 易产生“最后一步过度优化”

使用场景适用于销售周期比较长的产品。

 

U 型(最常见)

  • 第一次触点:40%
  • 最后一次触点:40%
  • 中间触点:均分剩余 20%

Web归因详解:从单触点到全渠道的完整分析

优点:重视起点与收口,合理区分链路阶段

缺点:中间触点权重可能偏低

使用场景:B2B营销、线索管理、复杂决策链路

有些会将这种归因模型再分为J型归因和反J型归因,目前这种归因只见于Adobe Analytics中:

  • J型归因就是首次触点分配比较少,最后一次触点分配比较多,剩下的平均分配,如首次20%,第二触点是10%,第三触点是10%,最后触点是60%,形状像字母J,所以叫J型归因。
  • 反J型归因就是倒过来的J型归因。

这两种归因模型也可以通过自定义归因模型去实现。

 

 

W型归因是U型归因的升级,将更多权重分配给第一个、最后一个触点,同时关注中间关键触点。

 

Web归因详解:从单触点到全渠道的完整分析

使用场景:适合B2B销售,线索生成和关键渠道评估

 

特点:覆盖所有触点,对关键触点赋予较高权重

适用场景:复杂营销环境,强调全链路优化

 

数据驱动归因是基于数据和算法自动计算各触点贡献,是目前最先进的归因方式。

常用算法包括:

  • 马尔科夫链(Markov Chain)
  • 沙普利值(Shapley Value)
  • 生存分析(Survival Analysis)
  • Harsanyi Dividend(主要由 Adobe 使用)

Google系归因(Attribution 360、GA360等)使用基于Shapley的模型。

优点:

  • 不依赖人为规则
  • 精准衡量各触点贡献
  • 适用于多渠道、大规模营销环境

缺点:

  • 数据量要求高
  • 需成熟数据环境
  • 黑盒程度高,解释成本大

适用场景:大型企业或电商平台、数据充分且触点丰富、专业分析团队可优化ROI

延伸阅读:数据驱动归因的几个算法

 

特点:企业可自定义触点权重与模型,贴合业务KPI和ROI逻辑。

Web归因详解:从单触点到全渠道的完整分析

优点:高度灵活,适合复杂业务场景

缺点:需要专业团队和较长测试周期

使用场景:渠道多、数据量大,行业或产品特性特殊,需要精细化预算分配

全渠道归因(Omni-Channel Attribution)

定义:全渠道归因理论上涵盖线上与线下:

  • 线上(Web、App、广告平台、社交、电商…)
  • 线下(支付、POS、门店曝光、活动…)

现实情况

  • 受限于数据壁垒和跨系统整合难度,真正全渠道归因仍多为“线上全渠道归因”,即ADC归因的延伸
  • 线下数据通常需通过CRM、ERP等系统整合

延伸阅读:什么是People-Based Attribution?以人为中心的跨端归因完整解析

总结与实践建议

  • 指标选择需根据业务目标
    • 新品牌认知 → First Click
    • 转化路径优化 → MTA或DDA
    • 多渠道预算分配 → 全渠道归因
  • 归因模型应结合数据与场景
    • 短链路、高频交易 → Last Click或Last Non-Direct Click
    • 长决策链、跨设备 → Time Decay/U型/W型
    • 大型复杂营销 → DDA或自定义模型
  • 数据完整性决定归因精度
    • 触点缺失会导致模型偏差
    • 跨端用户识别与数据清洗是关键
  • 落地策略先使用规则模型快速评估,数据积累后逐步引入算法归因,对ROI、渠道协同进行定期校准

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(1)个小伙伴在吐槽
  1. 笔误: 1)很好会这样,所示实用性不强 =》 很少会这样,所示实用性不强
    nonstriater2020-08-31 10:55 回复 Mac OS X | Chrome 84.0.4147.105