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程序化广告新型竞价方式:Header Bidding

程序化广告 Haran 7年前 (2019-05-20) 8840次浏览 0个评论

在程序化广告领域,Header Bidding头部竞价)是一个绕不开的核心概念。它的出现改变了 Web 端广告变现的格局,让媒体主从被动接受 Google 的“优先挑选”中解放出来。

本文将系统介绍 Header Bidding 的定义、产生原因、工作原理、优缺点以及它与传统瀑布流模式的区别。

什么是Header Bidding?

Header Bidding(中文名:头部竞价),也叫 Advance-Bidding、Pre-Bidding 或简称 Bidding。

它的名字来源于最初实现方式:在网页的 <head> 区域插入一段 JavaScript 代码,用于发起竞价流程。

头部竞价的核心机制是:

将广告请求同时发送给多个广告需求方(如 ADX、SSP、Ad Network),让它们实时竞价。竞价胜出者再与 Ad Server 中的其他交易竞争,最终决定谁能获得广告展示机会。

程序化广告新型竞价方式:Header Bidding这个过程经历了两次拍卖

  • 第一次拍卖:多个广告需求方之间竞价,选出最高出价者
  • 第二次拍卖:胜出者进入 Ad Server,与其他广告来源(如直投订单、包量订单)竞争

 

Header Bidding出现的原因

Header Bidding出现之前,Google 依靠 DFP(DoubleClick for Publishers,现为Google Ad Manager)垄断了Web端的广告变现。据统计,约90 的媒体主依赖 DFP 进行变现。程序化广告新型竞价方式:Header Bidding

这个垄断体系存在一个关键问题:

对于使用DFP的流量,Google ADX拥有优先选择权。 其他ADX只能等Google ADX挑剩下的流量再竞价。

这意味着媒体主的广告位不能获得真正的市场竞价,收益被人为压制。

可以说“天下苦Google久矣”。于是,广告技术公司推出了 Header Bidding,允许媒体主直接同时对接多个广告需求方,实现多方共赢:

  • 媒体主:通过充分竞争提高广告收入
  • 广告技术公司:获得接入优质流量的机会

Header Bidding 的发展历程

Header bidding的发展过程如下:

  • 2014年:AppNexus(现为 Xandr)推出 Prebid 客户端竞价技术,被认为是现代 Header Bidding 的起源之一。Prebid 允许发布者在页面加载前进行广告位拍卖,让更多需求方参与竞价
  • 2015年:Header Bidding 开始在行业内流行。PubMatic、Rubicon Project 等公司也推出了自己的解决方案
  • 2016年:Google Ad Manager引入对Header Bidding 的支持,极大推动了该技术的普及

 

Header Bidding的工作原理

Header Bidding 的基本工作流程如下:
  • 脚本嵌入:发布商在网页的<head>部分插入Header Bidding的JavaScript代码。
  • 竞价启动:当用户访问页面时,Header Bidding脚本立即触发,向预先配置的多个广告需求方发送竞价请求。
  • 同步竞价:这些需求方同时进行竞价,基于用户数据、广告位的价值等信息提出各自的出价
  • 选中最优广告:所有竞价结果汇总到发布商的广告服务器,广告服务器会和其他广告做对比,选择出价最高或最适合的广告进行展示。
  • 广告展示:胜出的广告被加载到网页的广告位上。

Header Bidding的优缺点

优点:

  • 提高收益:通过让更多需求方参与竞价,发布商可以获得更高的广告收益,因为每个广告展示的机会都得到了最大化的竞价。
  • 透明度Header Bidding提供了比传统方法更高的透明度,发布商和广告主都能看到更真实的市场需求和广告库存的价值。
  • 公平竞争:所有参与竞价的需求方站在同一起跑线上,避免了瀑布流中某些广告源因优先级不同而产生的劣势。
  • 减少流失:在瀑布流中,如果前面的广告源未能响应或出价不够高,广告位可能会空置或展示低价值广告。Header Bidding减少了这种情况的发生,提高了填充率。

缺点:

  • 技术复杂性: 集成Header Bidding需要较高的技术支持,包括配置脚本、优化竞价流程等。
  • 数据隐私: 在传输用户数据给需求方时,可能涉及用户隐私合规性的问题,例如GDPR或CCPA。
  • 广告服务器集成: 需要确保Header Bidding与现有广告服务器(如Google Ad Manager)无缝协作。

 

客户端 vs. 服务器端 Header Bidding

Header Bidding 有两种实现方式:

客户端竞价(C2S Bidding)

在用户浏览器中运行 JavaScript,直接向各广告需求方发送竞价请求。

  • 优点:实现简单
  • 缺点:容易影响页面加载速度

 

服务器端竞价(S2S Bidding)

广告请求先从浏览器发送到专用服务器,由服务器向各需求方发送竞价请求,收到响应后再返回浏览器。

  • 优点:对用户体验影响较小
  • 缺点:需要更多服务器资源和技术集成

 

常见的Header Bidding解决方案

  • Prebid.js:最流行的开源Header Bidding框架。
  • Amazon Transparent Ad Marketplace (TAM):亚马逊的Header Bidding解决方案。
  • Google Open Bidding:虽然Google称为Open Bidding,但本质上也是一种服务器端竞价技术。
  • 其他供应商:如Rubicon Project、AppNexus、Criteo等。

 

瀑布流 vs 头部竞价(Header Bidding)

WaterFall和Header Bidding常常被拿在一起做对比。

在没有Header Bidding之前,行业采用瀑布流模式:对流量做分层,分组,优质的价格高些,一般的就价格低些,然后按设定的广告需求方的顺序结构,每个都询问,不要就下一个,直到广告有出价,形式如下,想瀑布一样,所以称为瀑布流程序化广告新型竞价方式:Header Bidding

有Header Bidding后,它会向所有广告需求方发(如ADX、SSP、Ad Network)送竞价请求,跳过DFP的优先选择机制,媒体主和广告技术公司都获益。

程序化广告新型竞价方式:Header Bidding

两者的核心区别如下:

特性 瀑布流(Waterfall) 头部竞价(Header Bidding)
请求方式 逐级请求,按优先级顺序传递 同时向多个平台发送请求
效率 较低,存在延迟 较高,减少延迟
收益 可能较低,受优先级限制 较高,通过竞争最大化收益
透明度 较低,难以掌握所有竞价信息 较高,竞价信息更透明
技术复杂度 较低,易于实现 较高,需要技术支持

 

总结

Header Bidding 的出现,本质上是对 Google 在 Web 端广告变现垄断地位的一次“技术革命”。它通过引入并行竞价机制,让媒体主获得了更高的广告收益和更透明的市场信息。

尽管它的技术集成复杂度较高,但对于重视广告变现效率的媒体主来说,Header Bidding 已经成为不可忽视的基础设施之一。


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